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刀塔霸业作为新的自走棋模式,受到很多人的关注,在游戏中有很多玩家不知道法力获取机制是什么样,好多玩家都对此有困扰,下面小编给大家带来了刀塔霸业法力获取机制介绍,希望大家喜欢。
法力获取机制讲解
获得的法力值计算步骤:
1. X = 受到的伤害 / 5,最大值为50
2. 法力值获得 = X/2 和 X之间随机数字
下面是受到100伤害的例子:
l X = 100 / 5
l X = 20
l 法力值增长 = X / 2 和 X之间的随机数字
l 法力值增长 = 10 和 20之间的随机数字
如果该单位有着额外的提高法力的装备,法力值会提高更多。
比如说,殉难者胸针提高50%魔法值。
当单位造成伤害时法力是怎样计算的?
当英雄造成伤害时也会获得法力。
下面是法力值和造成伤害的关系:
1. 获得的法力值 = 造成伤害 / 2.5
3. 如果不是,法力值最多获得10
比如说,非特殊单位造成100点伤害:
l 获得的法力值 = 100 / 2.5
l 获得的法力值 = 40,最大值为10
l 获得的法力值 = 10
比如说,特殊职业单位造成100点伤害(萨满,术士,法师):
l 获得的法力值 = 100 /2.5
l 获得的法力值 = 30,最大值为20
l 获得的法力值 = 20
如上述所示,萨满,术士,法师会获得双倍的法力值。
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