三国志战略版初始界面介绍:初始界面功能作用详解

  • 2019-09-22 10:09:55
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三国志战略版初始界面的作用功能是什么?界面中的一些功能大家也许不是很清楚,部分设定没有太多的介绍,还不知道初始界面各个区域功能使用的小伙伴,小编这里有初始界面的详情介绍,大家可以一起来学习一下界面的使用技巧。

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三国志战略版初始界面介绍

任务:前期必跟着任务走,不然会因为缺乏任务奖励而发育比他人慢,从而痛失开荒奖励。后期任务虽然会送一些金珠,但是意义没有前期的重要。

策:率土中的令,可用于屯田、扫荡、练兵,前期非常缺策。建议开荒前3天务必买策屯石头。

金珠and玉璧:率土中的虎符和玉,两种等价,可以相互转换,在绝大多数时候两者是没有区别的。可以通过充值金珠变强。

铜币:铜币可以通过占领铜矿,占领城皮,税收等方式获取,铜币可以获得四星或者五星武将,但是几率很低。

木头、粮食、铁矿、石头:前三种资源主要用于征兵,骑兵消耗铁多,步兵消耗粮食多,弓兵消耗木头多。这和率土一样。石头主要用于建筑升级,而前期我们最缺的资源就是石头了。

名声:率土中的声望,固定时间上涨固定声望,提高声望可以获取更多的领地以及解锁更多的科技。

势力:每打下一块土地,都会增加自身的势力值,但此类游戏势力值并非与战斗力等价。

招募:招募有免费和半价,每隔12小时恢复。月卡党首选。作为一名老司机,我只玩月卡,且只点免费半价。半价出吕蒙!当然这游戏的半价奇迹将估计会是其他武将,而不是率土中的吕蒙。

战法:由武将拆解而来,但是拆将要谨慎。可拆可不拆的坚决不拆。不然等你玩到后面,发现某个核心武将,竟然被自己拆了,估计要痛彻心扉了吧?


政厅:率土的内政界面,换了个名字。

商贾:率土的市井,可以用资源,铜币,玉等资源换取其他物资。

君王:率土的内政,可以迁城,可以流浪,可以坚守。

同盟:和率土的一样,同盟是玩家起航,前往其他州的大船。

试炼:率土的演武,一天一次,打赢了就会有奖励。

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