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帝国时代3是以欧洲历史为背景,当中穿插着真实历史故事情节来开发的一款游戏,玩家需要维持游戏中领地的人口竞技交通以及外交,才能使国家强大而不被侵犯,不过玩家的钱也不是大风刮来的,如果不好玩也白买,这不小编替大家一试,帝国时代3决定版值得入手吗?游戏目前已经发售,相信不少玩家重温或是入手了本作,这里给大家带来了帝国时代3决定版试玩评测心得,一起来看下吧。
1.人物重制正分,人物确实更精细了,但是精细度也有限,长枪兵的手还是更哆啦A梦一样,一大坨。
2.环境重制不加分,我开最高特效,也就水体做了点优化,其他的树啊草啊一眼难尽,昨天半夜一把本州岛,什么破玩意,还不如原版好看。而且和建筑物人物环境美术风格都不一致,有的描边,有的精细,有的朦胧。
3.建筑重制:负分,妈的以前的稻田郁郁葱葱的,很好看,现在稻田里种的什么玩意,又硬又直,这是芦苇还是龙舌兰,没见过稻子吗?稀稀拉拉的几根,遭灾了吗?磨坊和种植园也丑爆了。以前建筑物的多边模型能把钟楼,墙壁都轰掉,现在就是掉一点边边角角,然后就像2代一样的倒塌效果。
4.图标和单位图标,把我看吐了,我侄子贴墙上认字识物的画报图标都比他强,3D构图不画阴影,画成2D平面画,你们找不到美工了吗?敷衍······
5.AI:AI这块有一说一,下功夫了,困难级别的爆兵速度都很快,然后很多不同国家的AI都针对国家特点做了优化,昨天发现日本会在野外找野生动物建神社了,然后攻击一家电脑,其他家的支援速度很快,不像以前,你灭完一家,另一家满员部队在家吃瓜。
6.然后以前的主城可以自定义,市民,建筑风格,装饰物什么的,现在也没有了(还是我主城级别低不能设置?),翻了一圈,只有一个查看。
7.翻译,我就不说什么中英混界面的事情了,我瑞典升工业时代,升级特性“升级瑞典皇家近卫兵”,以为卡尔兵升级强化什么的,你给我一个堡垒马车是几个意思?
以上就是帝国时代3的全部内容了,感兴趣的朋友关注Jw游戏网,每天为您带来更多精彩内容
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