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《遗忘之城》是由Modern Storyteller开发、Dear Villagers发行的一款动作冒险游戏,于2021年7月28日在PC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X|S平台发售,同年9月23日登陆Switch平台。该作以《上古卷轴5:天际》的同名Mod为基础进行重制开发。故事发生于某个古罗马建筑风格的地下都市,玩家需要在致命的时间循环中探索、询问、解决谜题,以揭开城市中心的神秘面纱。
1. 全球玩家评价平均4.64颗星(满分5颗星,基于2283个评价),展现出游戏的高质量和玩家的广泛认可。
2. 游戏融合了探索和推理,以近乎完美的叙事设计吸引玩家深入体验。
3. 场景布置精细,服饰、建筑、物品等尽力还原古罗马时代,增强代入感。
4. 玩法以对话为主,动作为辅,结合时间循环和道德抉择,提供丰富的游戏体验。
5. 游戏设有四个不同的结局,增加了游戏的可玩性和深度。
1. 玩家在社区中可以分享游戏心得、攻略和技巧,帮助其他玩家更好地体验游戏。
2. 社区中存在大量关于游戏剧情、角色和结局的讨论,丰富了游戏的文化内涵。
3. 玩家可以在社区中提出问题,获得其他玩家的帮助和解答,增强游戏的互动性。
1. 游戏背景设定在两千年前的古罗马时代,场景、服饰和建筑等细节精致。
2. 玩家需要在致命的时间循环中探索城市,解开谜题,体验独特的游戏机制。
3. 游戏强调道德抉择和推理,玩家需要仔细考虑每个决策的后果。
4. 角色设定丰富,玩家可以与NPC进行深度互动,了解他们的故事和背景。
5. 游戏设有多个结局,玩家的选择将直接影响游戏的走向和结局。
1. 游戏配乐专业且富有感染力,增强了游戏的氛围和代入感。
2. 音效设计精细,每个场景和动作都有相应的音效反馈。
3. 音乐和音效的结合使得游戏更加生动和逼真。
(注:由于具体音乐和音效的详细描述可能涉及主观感受,因此此处仅提供一般性描述。)
4. 背景音乐由Michael Allen创作,为游戏增添了更多的情感和深度。
1. 游戏设计注重玩家的自由度和探索性,鼓励玩家按照自己的方式解决问题。
2. 游戏融合了古罗马、古埃及等多种文化元素,结合希腊哲学和辩证法,引发玩家的思考。
3. 游戏强调道德和法律之间的界限,通过NPC的对话和玩家的抉择,探讨人性的复杂性。
1. 时间循环机制:玩家需要在不断的时间循环中探索城市,解开谜题,并做出道德抉择。
2. 对话机制:玩家需要与NPC进行对话,获取信息,推动剧情发展。
3. 道具和线索机制:玩家需要收集和使用道具,寻找线索,解决谜题。
4. 结局机制:游戏设有多个结局,玩家的选择将直接影响游戏的走向和结局。
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